遥记在本站发的第一个自我介绍的帖子里谈了做游戏的目标,如今算是完成了一个小小的脚印。
这是我的一个项目,用于在Unity和Godot(未实现)中为编写互动游戏脚本提供帮助,语法接近python简单易学。详细的可以看项目页面的介绍。
我想把这个项目运营为一个开源项目,然而我自己并没有做过开源项目的经验,现在虽然有了能运行的代码,可要怎么开始还是一头雾水。
如果站内有用Unity和Godot的朋友有空的话可以下载体验一下。
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题外话,其实无论是Unity还是Godot都有相对完善的相同功能的插件,我做这个项目的初衷只是因为觉得他们的语法都不够“亲民”,没有编程背景的人可能很难看懂。事实上如果我之后做游戏demo的话可能也不会首选我自己的这个插件,因为目前的完成度实在是太低了...虽然有一个构建开源社区的虽小却不简单的目标,但能不能实现我实在是心里没底。
(不过即使是就这么黄了起码也能塞进简历里丰富一下内容吧