无事忙
大概率是……但实际上我也记不清了Orz,因为过去了有几年了,只知道是在FM听到的,封面和专辑写的片假名倒是Galaxy Angel系列。(因为后面网易云直接掉版权了2333)
那个时期的我执着于探索各种旧番与GALGAME,也的确是透过各种音乐去了解原作(比如水果篮子),很多是歌曲听了好几年但对原作还是生疏的阶段。。
我个人来说其实已经不太会用“PS”这一软件了()很久没用Adobe CC套件。现在我主用的是比较冷门的Affinity系列(接触手绘以后还上手了诸如SAI之类的电绘软件,并与Affinity兼用)
Affinity由Photo+Designer+Publisher组成,对应Ps/Ai/Id三者,虽然不完全相等。
显而易见的是三者尽管都能协同工作,但实际操作的话,位图与矢量设计软件都有各自的专一性,就像队伍中不同的职位。在我用的Affinity系列软件,这个现象更加分化……
(即使是一些基本的功能,也需要转到对应的软件)也许Ps的功能更强大一些吧。
美术方面的话,我可以提供一些图形效果设计的一些小技巧
(尽管我是非常彻头的自学者,这不一定值得参考)
用程序脚本批量生成图像的方式也是出乎意料,不过逻辑大差不差的话的确可以减少很多重复性工作,只是演绎的方式不同吧。