今天在编写C#脚本时,创建了名为Coroutine.cs的文件,结果在使用Coroutine类时报错了。 找半天才发现是我给文件命名的问题,Unity引擎会自动生成个类,然后就与原有的Coroutine类冲突了,如此报错。 望大家引以为戒