最近在试着用Unity做一套简单的动作系统,包括静止状态、跑步、冲刺、跑步急停、冲刺急停。
在做这个动作系统前,我没有经验,总顾虑很多:我代码写错怎么办?我代码写的很笨怎么办?后续我想拓展、添加功能不方便怎么办?我见别人都搭建各种高级的框架啊。结果就是,自己一直不敢动手去写代码。
本来我想找一个好的教程,跟着别人去做,但发现没有好的教程。最后我鼓足勇气,打算自己写一套简单的系统,目前把相机系统写出来了,虽然挺简略的。
于是我思考,生活中有好多类似的事情,大家不敢去自己动手、总害怕自己弄错、弄不好,结果就是连勇气都没有。
我觉得,应该大胆去尝试,不怕错误——错误不是用来传递负能量的,而是为了更优秀、更完美存在。于是我开始试着自己去实现一些功能了,对于现在来说,能跑的、独立性的代码就是好代码,说明我独立去思考怎么写了,而不是抄别人的。