在玩过的galgame里,要说喜欢的作品有很多,但最喜欢的还是片冈智的《水仙》系列,其中有不少内容我觉得很值得借鉴和思考。
1.学会善意的拒绝
在《水仙2》中有段情节,濑津美以前喜欢吃炸土豆,生病后妈妈总是给濑津美做炸土豆吃,然而濑津美此时已经不太喜欢了,怕妈妈伤心没能拒绝妈妈。于是姬子告诉濑津美,不喜欢就表达出来、委婉地告诉妈妈。
2.逝者留给生者的不应是悲伤,而是希望。
濑津美、姬子最后都难逃死亡的命运,然而她们不希望生者因为自己而悲伤、难过(大概好多人应该也一样吧)。濑津美为阿东优留下照片和手环,姬子为优花留下汽车,其中寓意着死者对生者的祝福和希望。
3.学会说“谢谢”,而不是“对不起”
最先应该出自于《水仙:堇》,当时高坂堇病重、对于探望自己的家人感到负罪感、愧疚感满满。这时明里说:不要说“对不起”,而是“谢谢”。
之前每次高坂堇说“对不起”时,妈妈、哥哥总是会难受,后来高坂堇说“谢谢”,高坂堇及家人的心情发生了微妙的变化。
这个道理在后续作品《堇色》也有出现,明里教给了另一个女孩子——初芝堇。
4.接纳自己,接纳过去,向前看、不要逃避
出自《堇色》和《猫猫后日谈4》,《堇色》里发生在雏姬线路,雏姬此时精神状态很差、疑似要想不开。男主找到她和她聊天。原文翻译大概是:“悲伤总是在我们生活中发生,理想与现实总是相差甚远”。
但是这些不应把我们击溃、我们不应沉浸于过去的悲伤和痛苦中,男主健二拥抱雏姬——bgm想起,玩家落泪。
《猫猫后日谈4》里是筱原明里说的,翻译大概是:你必须相信,过去的一切都是有价值和意义的。
此时故事背景是,筱原明里已经三十岁了,装睡逃避十多年,消耗了青春。然而最后她走出过去的阴影,同时接纳了过去的一切——没有悔恨、没有痛苦。在三十岁悟出道理后、不再逃避、不再陷入虚无主义,开始乐观地向前看。
5.解决问题,而不是逃避问题
《堇色》出场时,初芝堇极度自卑、装睡逃避生活,连坐公交都不敢和同学一起坐。原因来自于身边人隐形的冷暴力吧。
后来小堇爆发了、不再忍受校园欺凌,以前话都不敢说的她与那群坏比同学吵了一架,之后小堇慢慢交到朋友,变得乐观开朗起来了