最近在打《ever17》,里面提到了四次元,感到比较受启发,于是随便胡写东西:
零次元:什么都没有,一个点。
一次元:点动成线,一条线段。一次元的“切面”是无数个点(零次元),选取某个固定的瞬间截取;类似于函数中x取固定值、得到一个点的坐标。
二次元:线动成面,一个平面。二次元的“切面”是无数条线(一次元),选取某个固定的时间截取;
三次元:面动成体,一个立体。三次元的“切面”是无数个面(二次元),选取某个固定的时间截取;
四次元我们不知道叫什么,就暂时起“T”这个名字。
那么反过来推,四次元则是“体动成T”,四次元的切面是无数个立方体,选取某个固定的时间截取;
是某个静止瞬间的截取,随着时间流逝、体的变化形成的。
然而我觉得,二次元角色很难想象三次元人物是什么样的;三次元现实中的我们可以画出二次元美少女();
那么四次元在三次元也是难以观察到的,但是三次元的一切运动轨迹无形中构成了四次元;就像二次元平面的“面动成体”,一切运动轨迹、形成立体一样。